Arnold 对灯光使用曝光,而不是强度。增加曝光以在渲染中提供更多灯光。按照以下步骤调整灯光设置:
确认 Arnold 插件是最新的。按照此指南找到并安装最新下载文件:从何处下载 Arnold Update
打开“大纲视图”(Outliner):“窗口 > 大纲视图”(Windows > Outliner)
“大纲视图”(Outliner)列出场景中的所有灯光(请参见以下示例图像)
在“大纲视图”(Outliner)中选择 Arnold 灯光,然后打开属性编辑器 (Ctrl + A)
在“形状节点”(Shape Node)选项卡(以下示例图像中称为 aiAreaLightShape1)中,打开“灯光属性”(Light Attributes)下拉菜单(标记为“Arnold 区域光属性”(Arnold Area Light Attributes) - 名称因灯光类型而异)。
根据需要为场景调整曝光
一次以 1-5 个增量的步长增加曝光。根据场景大小,需要的值可能为 10-25。
如果问题仍然存在,该问题可能与计算机上的显卡有关。
按照此指南确定问题的根本原因:适用于 Maya 的一般疑难解答步骤
在 Arnold 渲染视图中,切换显示设置。