个人觉得没有最有前途的职业,只有相对占优势的一些职业。
就拿目前讨论的的最多的三大职业来说:法师、圣骑士(这里只说惩戒骑,因为PK惩戒骑的可玩性还是略大些)、死亡骑士。
法师VS圣骑士:相同的操作水平和装备水平以及网络质量下,法师的胜率比较大。冰法无限的控制技能,以及虽然不是瞬发却依然有效的隐形术,配合强化后的水元素,惩戒骑是会倍感压力的。纵使有自由之手,不是被法术偷取了就是被羊了。没血空蓝了来个圣疗,法师也会唤醒阿,这年头谁还舍不得装个唤醒雕文?无敌?那我急速冷却。隐身跑远恢复以后再来跟你干一场。如果真的到了要喝红蓝的份上,那法师还有法力宝石呢。
圣骑士VS死亡骑士:就是对砍呗,也没太大悬念,其实强大的爆发力,以及对亡灵生物的恐惧招,让死亡骑士很是受挫。再说人家圣骑士还有无敌和圣疗呢,怎么着也是个难耗的角色。
死亡骑士VS法师:闪现?小样看我把你拉回来!法师面对具有魔免技能的死亡骑士相对脆弱。召唤死尸攻击又让法师应接不暇,实在是法系克星!
至于种族,个人比较看好血精灵的奥术洪流,亡灵的亡灵意志,侏儒的逃命大师。
专业的话,珠宝是比较能够提高属性的,其他的都不绑定了,不如学锻造,给装备多扎几个孔这样还能多插几颗宝石。总之有G就有装备,WLK的牌子都能换紫色军装了!