最常用的做法是复制多个头部模型,将脸部模型参照常见表情(如喜怒哀乐)调整好,然后用融合变形来制作,口型的话最简单的是参照6个元音口型来调整嘴巴,同样也是融合变形,如果要在精确的话可以加入更多的表情和口形,融合表情制作表情动画的具体方法在这里不便描述,可在网上找到教程