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c++写2048游戏应该怎么处理图形界面
c++写2048游戏应该怎么处理图形界面
2025-04-17 00:01:37
推荐回答(1个)
回答1:
有一个清除屏幕的函数。
头文件:cstdlib
函数用法:system("cls")
直接用就可以把控制框里面的内容清空。建议每移动一次就清楚一下屏幕。
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