http://zhidao.baidu.com/question/111637183.html
具体一些3.13的SS问题我在此贴有回答.
3.13火毁SS打本是不下诅咒的..诅咒没加强.纯浪费公共CD.也就最多上个厄运诅咒~
http://wow.178.com/tf/#IZcZE0GVrcuVoAcst
起手:厄运-献技-燃烧-混乱-无脑烧尽.
前提是献技+燃烧的BUFF在..优先保持这个BUFF....
强化暗箭..30秒丢1次.+5%暴.保持BUFF
保持2个BUFF在身上.混乱CD1到就用..之后都是无脑烧尽
2楼说的算是正解..其他人上腐蚀的你可以无视他们了..都是以前3.05的打法
你有大洪流的话注意命中.超过180+的话会很浪费属性.具体多少命中.合适.上面链接我有写到
回蓝是毁灭的1大问题.这个版本无法加强..
回蓝的时机最好放在那2个BUFF快消失的时候或刚消失.回好蓝就补上BUFF
还有就是注意在BOSS血量35%或20%前转化好蓝.这个时期是斩杀时期....基本所有职业DPS都到最大....而毁灭SS没有这个时期..所以DPS不想最后掉下去.要注意斩杀时间的回蓝
我按照我们工会比我厉害的术士告诉我 上来 先腐蚀-痛苦-献祭-燃烧-献祭-混乱-烧尽 这是起手 之后 是按照这个循环还是 把第5个献祭取消看自己的蓝决定。
楼上的粘了一大堆宏,真是混事儿的, 宏 在SS而言没用,用宏发招和手点发招不是一个施法速度。比如你一个混乱在施法过程中按烧尽,就会读完条之后几乎是重叠着又读出了 烧尽的施法条;你要是宏的话混乱箭施法条完了之后才读烧尽的,中间有时间差虽说差不多,但追求高DPS 就是极大的浪费,本来急速就不好堆
魔兽世界巫妖王之怒 AutoMacro替代品一键YJWOW
YJWOW插件可以帮到你,自己百度搜索 YJWOW 论坛有更多的宏,或者留言
以下宏要装 YJWOW 插件
[宏] ss 输出
ss 输出
/ct "剧痛鞭":peta1
/ct :tdbm1"吸取灵魂":tlm30
/ct :tdbm2"献祭"
/ct :tdbm2"元素诅咒"
/ct :tdbm2"腐蚀术"
/ct "暗影箭"
****************************************************
鬼火输出脚本:
if ampb("爆燃")>12 and amisr("妖术之颅","player") then
amrun("/use 妖术之颅","player")
return;
end;
if ampb("爆燃")>12 and amisr("银色新月徽记","player") then
amrun("/use 银色新月徽记","player")
return;
end;
if aml("player","%")<70 and amisr("生命之血","player") then
amrun("生命之血","player");
return;
end;
if ampb("邪甲术")<3 and amisr("邪甲术","player") then
amrun("邪甲术","player");
amdelay("邪甲术");
return;
end;
if amtdb("献祭")<=1 and amisr("献祭","target") then
amrun("献祭","target");
amdelay("献祭",1);
return;
end;
if amtdb("献祭")>1 and amtdb("献祭")<=4 and amisr("燃烧","target") then
amrun("燃烧","target");
amdelay("燃烧");
return;
end;
if amisr("混乱之箭","target") then
amrun("混乱之箭","target");
amdelay("混乱之箭");
return;
end;
if amisr("烧尽","target") then
amrun("烧尽","target");
amdelay("烧尽");
return;
end;
*************************************************
痛苦SS输出 脚本:
if amcd("妖术之颅")==0 and amisr("妖术之颅","player") then
amrun("/use 妖术之颅","player")
return;
end;
if aml("player","%")<70 and amisr("生命之血","player") then
amrun("生命之血","player");
return;
end;
if ampb("邪甲术")<3 and amisr("邪甲术","player") then
amrun("邪甲术","player");
amdelay("邪甲术");
return;
end;
if ampb("暗影冥思")>1 and amisr("暗影箭","target") then
amrun("暗影箭","target");
amdelay("暗影箭");
return;
end;
if amtdb("鬼影缠身")<=2 and amisr("鬼影缠身","target") then
amrun("鬼影缠身","target");
amdelay("鬼影缠身");
return;
end;
if amtdb("腐蚀术")<=2 and amisr("腐蚀术","target") then
amrun("腐蚀术","target");
amdelay("腐蚀术");
return;
end;
if amtdb("痛苦诅咒")<=2 and amisr("痛苦诅咒","target") then
amrun("痛苦诅咒","target");
amdelay("痛苦诅咒");
return;
end;
if amtdb("痛苦无常")<=2 and amisr("痛苦无常","target") then
amrun("痛苦无常","target");
amdelay("痛苦无常",1);
return;
end;
if aml("target","%")<25 and amisr("吸取灵魂","target") then
amrun("/cast [nochanneling]吸取灵魂","target");
amdelay("吸取灵魂");
return;
end;
if aml("target","%")>25 and amisr("暗影箭","target") then
amrun("暗影箭","target");
amdelay("暗影箭");
return;
end;
火毁,我个人认为起手是献祭后立刻燃烧,然后再献祭再补上腐蚀、痛苦,在有献祭的情况下燃烧cd一好就用,用了燃烧之后立马补献祭,在那些DEBUFF(燃烧、腐蚀、痛苦诅咒你自己看情况了,下厄运也行)都在的情况下燃烧cd中就用烧尽打,或者这个时候你血转蓝也行,燃烧cd好了记得一定要用,这个是重要输出,另外不停的补献祭的目的就是为了让燃烧cd一好就能用
真正的顺序没有那么严的要求,关键是对技能的理解,什么技能是最重要的,像火毁里面让燃烧发挥作用是最重要的,在有献祭时燃烧的附加伤害很有点变态,火毁就要保证燃烧的作用最大化,其他的事再燃烧cd的时候搞,像保证献祭啊,DEBUFF啊,转蓝啊,都在燃烧CD的时候去做
血转蓝,打了一会就用,不要等没蓝了才用,那时候MS,DLY等治疗不一定有时间给你丢恢复,回春等,在刚开始的时候他们还是比较有空闲的,另外SS的甲加回血的不要浪费了
SS 的技能我不清楚,肯定有方法的。看看有什么回蓝的BUFF没有,没蓝了就开那BUFF
要看你天赋,最好是3恶魔 58毁灭SS 正常上来 给BOSS上个厄运诅咒 再上献祭 再点燃 再献祭 再混乱剑 再燃烧。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?b=8