基础技能:1~2级非源力技能
实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
气1级
瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。
极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。
呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。
真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。
烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。
蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。
气2级
传送,2AP,我的王国换一本传送术
换位,1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍
地1级
强化,1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。神界:原罪2又名《如何破掉对手的双甲》,此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。
泥球,2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。
腐蚀之触,1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。
扔泥巴(飞沙走石),2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。
涂毒,1AP,地+贼,为武器附加毒伤。