增加攻击X点(X为你要增加的数量,不过加的4围不要太高,否则会数据溢出)
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 1, x)
增加防御X点
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 2, x)
增加咒力X点
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 3, x)
增加知识X点
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 4, x)
增加经验值X点
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 0, x)
增加移动力X点
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 7, x)
增加魔法值X点
@ChangeHeroStat("英雄控制台名字", 8, x)
注意大小写和标点符号,这个很严格,错一个就无效了