关于撕裂重罪的A模式和T模式有什么具体区别

2025-04-17 15:27:27
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回答1:

  强攻模式

  Assault

  简称·A模式
  此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:

  1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。

  2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。

  3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。

  4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。

  斗技模式

  Technical

  简称·T模式
  多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:

  1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。

  2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。

  3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断。

  不同模式出招:
  ▼ Assault 模式

  反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力
  粉碎技(SS) (地上) +C | +C 消耗40%解除力
  副攻中断(AB) (体术进攻中) D 消耗60%解除力
  主攻中断(OB) (进攻中) +D | +D 消耗80%解除力
  紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力
  超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技
  ▼ Technical 模式

  反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力
  技术中断(TB) (对方非格档,非受攻中) +D 消耗40%解除力
  格档反击(CB) (己方格档时) 任意招式指令 消耗60%解除力
  主攻中断(OB) (进攻中) +D 消耗80%解除力
  紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力
  超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技

回答2:

 强攻模式(Assault)简称·A模式
  此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:
  1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。
  2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。
  3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。
  4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。
  斗技模式(Technical)简称·T模式
  多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:
  1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。
  2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。
  3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断。
 《撕裂重罪》游戏是一款以人类文明将被毁灭为背景,出现了异能新人类的救世主为题材的格斗游戏,《撕裂重罪》基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、浮空等一应俱全,相比《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,科幻风格的本作在游戏性上更加接近2D作品,这种结合也吸引了更多格斗爱好者投身其中。目前已经发布了四个版本,最新版本为《撕裂重罪hinokakera Chaotic Eclipse 1.01》。