暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。
打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。
爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
暴击是打出暴击的概率,爆伤是暴击时伤害的倍率。
例如,暴击10%,爆伤150%
意思就是说,每一次攻击都有10%的概率出现暴击,每次暴击造成的伤害是平时的150%。
当你暴击了以后出现的那个黄字就是你的爆伤伤害,暴击的几率是为了能让你能打出爆伤的伤害