AMD A8 4555M是基于推土机系列的APU,四核, 主频1.6GHZ(TURBO CORE 最高2.4GHZ), 其集成了RADEON HD 7600G显示芯片, 功耗为19W。
这是一款低功耗CPU, 其性能基本上可以和同样是低功耗的INTEL CORE I5 520UM的CPU性能相当, 如果是和普通的笔记本CPU相比的话, 其CPU性能和CORE 2 DUO T7300差不多。
但是它集成的HD 7600G的显示芯片性能还不错, 作为轻薄的ULTRA BOOK使用还是不错的。
英特尔和AMD成为两家主要的处理器公司已有50多年的历史了。尽管两者都使用x86 ISA来设计其芯片,但是在过去十年左右的时间里,它们的CPU采取了完全不同的途径。
在2000年代中期,随着Bulldozer芯片的推出,AMD开始在与英特尔的竞争中失利。低IPC和低效率的设计相结合,几乎使公司扎根。这种情况持续了将近十年。随着Zen微体系结构的到来,终于在2017年开始翻转。
新型Ryzen处理器标志着对AMD CPU方法的完全重新构想,重点是IPC,单线程性能,以及最引人注目的是转向MCM或模块化小芯片设计。同时,英特尔自2011年桑迪·布里奇(Sandy Bridge)到来以来,仍在继续或多或少地精确地做事。
一切始于游戏
第一代和第二代Ryzen通过提供比Core i5-7600K之类的部件更多的内核和更多的线程,破坏了Intel的中端努力。但是,诸如延迟等硬件方面的问题以及缺乏Ryzen优化的游戏的综合意味着,英特尔仍然在游戏工作负载方面取得了明显的性能领先。
随着基于Zen 2的Ryzen 3000 CPU的推出,AMD在游戏领域的情况开始有所改善,而基于Zen 3的Ryzen 5000 CPU的发布最终夺得了英特尔的游戏王牌。IPC的巨大改进意味着AMD能够提供更多的内核,但在单线程工作负载方面也能与Intel相提并论。购买Skylake的refresh-refresh-refresh-refresh不一定能使您获得更好的帧速率。
AMD和Intel具有(或曾经拥有)根本不同的处理器设计理念。这是一个令人讨厌的小学类比,可以帮助您理解差异。还有哪个水果:西瓜或一公斤苹果?一个非常大的果实。还有另一个,很多小水果。在下一节我们将对此进行深入探讨时,您需要牢记这一点。
英特尔单片处理器设计与AMD Ryzen小芯片
英特尔采用所谓的单片方法进行处理器设计。从本质上讲,这意味着给定处理器的所有内核,缓存和I / O资源实际上都在同一块单片机上。这种方法有一些明显的优点。最值得注意的是减少了延迟。由于所有内容都在同一物理衬底上,因此不同的内核花费更少的时间进行通信,访问缓存和访问系统内存。延迟减少了。这导致最佳性能。
如果其他所有条件都相同,则整体方法将始终为您带来最佳性能。但是,这有一个很大的缺点。这是在成本和扩展方面。现在,我们需要快速浏览一下硅单产的经济性。束手无策:事情将会变得有些复杂。
单片CPU提供最佳性能,但价格昂贵,并且…
铸造厂制造CPU(或与此有关的任何硅片)时,几乎从未实现100%的良率。成品率是指可用零件的比例。如果您使用的是成熟的工艺节点,例如Intel的14nm +++,那么您的硅产量将超过70%。这意味着您将获得许多可用的CPU。但是,相反的情况是,制造的每10个CPU必须丢弃至少2-3个有缺陷的单元。丢弃的部件显然要花钱,因此成本必须计入最终售价。
AMD A8 4555M是基于推土机系列的APU,四核, 主频1.6GHZ(TURBO CORE 最高2.4GHZ), 其集成了RADEON HD 7600G显示芯片, 功耗为19W。
这是一款低功耗CPU, 其性能基本上可以和同样是低功耗的INTEL CORE I5 520UM的CPU性能相当, 如果是和普通的笔记本CPU相比的话, 其CPU性能和CORE 2 DUO T7300差不多。
但是它集成的HD 7600G的显示芯片性能还不错, 作为轻薄的ULTRA BOOK使用还是不错的。
3220- i3之间。多任务a8快,单任务跟3220差不多,比不上i3
到不了i系列的!英特尔i3秒杀a8