3Dmax2012 实体经过镜像后出现很多乱线,怎么解决?

2025-04-09 18:55:44
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回答1:

出现线条杂乱的主要原因是偏移距离设置不合理,建议重新进行复制,操作方法如下:

1.选择需要进行镜像的实体,点击镜像按钮,在对齐按钮左侧,下图所示位置;

2.将克隆当前选择设置为实例;

3.调整至合适的偏移距离,点击确定;

4.完成镜像。

3DS Max 全称3D Studio Max,是Autodesk公司开发的三维动画制作和渲染软件(Autodesk AutoCAD 2012也是Autodesk公司的软件产品)3DS Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,其当前最新版本为3ds Max 2012版。