可以加补灯,或者增加颜色映射面板的,变暗倍增值,或者是伽玛值!还有就点墙体属性,接收GI调高!这些都可以提升场景亮度的,你应该用的VARY渲染器吧,伽玛值相当于,PS里的曲线命令,变暗倍增值也比较好理解,使暗部更亮,希望采纳!谢谢!全部手打额!
你好,是这样的,这个只能在贴图中能解决,与模型的关系比较小。在贴图里面,有一个亮度的调节,你可以直接提高贴图的亮度。这是最笨的方法,接下来还有这么几种方法,我把我知道给你列出来:1,可以用自发光贴图,自发光贴图就是在暗的地方,也可以看清物体以及物体的贴图本事,这个你可以直接在MAX 的材质编辑器里找到。2,可以用高光贴图把需要让它照亮的地方亮起来,因为是卫生间,所以你可以把卫生间门外照射进来的光利用,打在高光贴图上,受光的地方自然就会亮,具体操作方法你可以直接搜高光贴图的用法,我这里就是给你说方法。3,毕竟是卫生间,如果把门打开的话,光是可以照射进来的,就可以看到里面。又因为卫生间各个物体 表面比较光,有反光,所以,你可以在卫生间门口打一展模拟客厅的灯,照射进卫生间,然后在加上第4点,就完美了。4,你可以调节物体的折射和反射贴图,或者折射反射程度,可以折射光的散射。把卫生间照亮。5,综合运用前面四点,你就可以做成超级写实牛逼的效果图。希望你3DMAX更够学的更好,加油!最后,有一个3DMAX的交流群,里面有各种3D的同行在交流,不懂的问题可以来群里交流。 ... ...3D次世代交流群:234066285
你把vr渲染器里的环境光打开就好了,空间会亮起来的
在模型中解决会增加渲染强度,不如渲个通道图,在ps里改亮度。
1、加亮灯光强度。
2、添加灯光、