对敌人的伤害+12%,一般就是常说的黄字伤害,代表装备就是金手镯,遗迹手镯,瑞灵天狩称号,手搓光,别云剑等。
黄字伤害相互之间会冲突,高的会覆盖低的效果。比如同时穿两件装备,一件加20%的伤害,一件加10%的伤害,最终攻击时只会增加20%的伤害,而不是30%的加成。
镇魂武器是附加伤害,也就是白字伤害,可以完美叠加,不与任何装备冲突。
对敌人的伤害+12%,一般就是常说的黄字伤害,代表装备就是金手镯,遗迹手镯,瑞灵天狩称号,手搓光,别云剑等。
伤害类型算黄字的情况下:
破招伤害跟破招伤害冲突;
暴击伤害跟暴击伤害冲突;
最终伤害跟最终伤害冲突;
背击伤害跟背击伤害冲突;
破招跟背击还有最终伤害这三个互为冲突;
暴击不与这三个属性冲突;
除此之外,都是没有任何可以冲突的了;
冲突的内容在于黄字上的冲突。面板白字等均不冲突。
【DNF】《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
【内容】游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
【特色】玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
与镇魂不冲突,镇魂是白字伤害,对敌人那个是黄字伤害。拿镇魂打怪出两条伤害,一条黄字,一条白字。白字不冲突,黄字伤害冲突 只取最大的