假设开发一款背单词App,投入的工作量为90天的工作日(根据我们接触到的大多数App项目,大多数App项目的工作量投入平均在60-150天左右),需要开发安卓端,iOS端这两个平台的话,在自己组建团队的情况下,项目需要的人员配置有:
高配版:产品经理*1,项目经理*1,UI设计师*1,后端工程师*2,前端工程师*3,测试*2;
低配版:产品经理*1,UI设计师*1,后端工程师*1,前端工程师*2,测试*1;
按照上述人员的配置,根据各个岗位现在市面平均工资:
高配版:1W左右;
低配版:2K 投入时间:10天
2. 项目经理 => 月薪:12K 投入时间:90天
3. UI设计师 => 月薪:10K 投入时间1:10天
4. 前端开发工程师 => 月薪:18K 投入时间:30天
5. 后端开发工程师 => 月薪:18K 投入时间:30天
6. 测试人员工程师 => 月薪:12K 投入时间:10天
这样算下来的话,一个90天工作量的App项目,开发所需的人工基本工资支出为:
高配版:17.2W左右
低配版:8.8W左右
这些员工我都是按照整月发薪来算(不满一个月算一个月),再加上员工社保,福利,设备,场地,人员管理等费用,应该差不多再加上接近5W左右的成本。
除此之外,还有招聘的成本,项目风险问题,新招聘成员磨合问题,总的来说,如果公司正常招聘人员来开发一款软件,会有很多成本且麻烦。
你快别逼的开发,主要成本应该花在程序设计或者发布,这都是比较花费成本的。
一款APP的开发,主要的成本花费在他的系统编程上面,还有后续的维护,上面其他的费用都是小费用,主要是在他的系统编程和用户的一些特定定制要求上面。
主要就是人工成本,现在互联网都是轻资产,主要的就是人工,然后是租金,以及宽带设备的费用。