坚持!
多练习 多玩快的(超出自己能力一些的)
就好比说让新手上去就玩220一样不现实
多玩快的你的手也就快了 这个很重要的
个人同步在自己适应的速度情况下反1
这样 习惯有1个反键的情况下到暴的时候就会习以为常
不会出现一见到暴就紧张的问题
之后就直接开反6的!狂练!!
到160反6很少miss就好了(10个)
没有绝对的高手 只要是人状态就有不稳定和超常发挥的时候!
技术无疑是第一的
个人看法
劲舞(au)PK旋舞(xw)
(“》”超过)
人物:au》xw
au的游戏人物做的很好,虽然一出来是农民套装
但总体来说au很不错,穿了YY之后可以说帅气,也可以说可爱
xw总体的感觉是流氓,不管怎么穿都有流里流气的感觉
xw女人不管YY怎么穿,看了都一样的感觉。不似au的帅气和可爱
而且跳舞的时候xw的嘴巴在动,不管你们怎么看,我觉得很恐怖
舞步:au》xw
舞步方面au就不多说了
有关au的舞步漫天飞舞
什么机械步。死步,求婚步,~~
au为了自由背书的人数¥#%……
可xw我还没有听谁讨论过舞步的
不过却发现xw里面竟然有几个au的舞步(按键不是那么按的)
游戏可玩性
au=xw
au讲究的越玩越熟练,绝对不可能出现第一天上手的能玩过```
意思这样,也不知怎么说
au拉差距的方法是连P,少MISS,反键(1~6随便选),爆
旋舞讲究的是白痴也能玩过高手
拉分只能靠连P,爆没有,反键没有,miss了下一个马上就出现
所以xw好在玩家大众化,没有所谓差距,只要注意好P,高手一样踩死
xw就是不怕高手
au遇到高手却只能灰溜溜的走了
按键
au》xw
按键不多说了,按过的都知道
用世俗的话说
au看了大气,按的爽
xw穷紧憋着,看不爽,按更不爽
画面
au》xw
QQ炫舞色彩和布局过于耀眼花俏,强烈的让人很不舒服
au? 就是很舒服了
难度
au》xw
之前说过了
超级菜鸟估计每一局都能连p6 7个
au?
新手除非天天走了狗屎运才能一天一次P到6 7个
au就高手来说(非自由)
每天能连P6,7个就不错了
脏话 都不相上下(狂多刷小喇叭的)
衣服
还要比较吗?