首先,在战团这个版本中骑兵几乎是无敌的象征,而有些玩家说罗多克专克骑兵,这在某些情况下是可以的,不过,有几个前提,首先,你的兵尽量别比敌人的兵少,这样就可以产生人数上的优势,第二,地形,地形一般要是那种山谷型的,然后带领士兵找一个比较高的山头,步兵坚守在半山腰,弩手坚守在山顶,这样骑兵的速度优势就不会被发挥出来,这样就会充分地发挥出弩手的实力,这样的话,一般情况下可以打赢,但千万不要和骑兵在草原上打,这样你打不赢的{有些大神可能打得赢,但我是个草鸟,就知道这些了} 情况大概就是这样了。求采纳!
虽然我是玩和罗多克对立的又一个步战王国诺德的,但我还是想说罗多克很猛。没有进攻过罗多克本土那种恶心的绝望感是很难体会到了,我还记得某天我拉上上千集团军去攻阿美拉,对面只有两百多人守军。一开始我以为胜券在握,英勇地成为第一个登上城头的勇士,然后.......然后从四面八方袭来的弩箭根本不是我那个诺皇盾可以挡住的,于是我死了,下一局我吃了教训,躲在城门外等,然而.......一大片红黄挤爆了我的眼球。这种结构的城恐怖不。如果是玩斯瓦迪亚的,那就更糟糕了,不靠坐镇,点进场的话,就罗多克那山地地形,能把斯瓦迪亚引以为傲的骑士成片成片地葬送在崎岖的异国土地上。总之那损失比坑到死的坐镇还坑。忘了说,罗多克很多城都十分的强大,善用本土的城市可以让任何入侵者浩浩荡荡地来,寥寥无几地返。
是哪个想当然的小白告诉你罗多克长矛手克骑兵的?
现实中长矛手和骑兵的兑换比例还是3比1了,到了骑砍中士兵的白痴AI则更加不堪的把这种比例拉倒无限大。如果你已经把步兵放在了山腰,弩兵放在了山顶,正面面对敌人骑兵——那你的指挥就已经没有问题了。有问题的只是那些惨不忍睹的电脑AI智商……
罗锅前期尽量不要宣战。安心求发展,如果选罗多克阵营,前期要搞好关系,当上元帅。因为电脑只会排两列。罗多克的长矛手的阵型很容易被冲散。罗多克后期无敌,罗多克的基础国土进可攻退可守。
如果,不是罗多克阵营,前期就要尽量灭掉罗多克。(尤其是选斯瓦迪亚王国)不然,进攻罗多克本土时,会绝望的。