一般情况下maya面部表情绑定用什么方法?插件除外。置换变形除外。

使用创建簇来做面部表情绑定的吗?求帮助
2025-04-10 09:23:57
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回答1:

maya中我们常用的制作表情的方法是用blendshape,并没有用插件,插件只是用来关联blendshape的控制器的
blendshape的制作可以用簇,可以用晶格也可以直接调节模型的点和线来制作
你百度一下“maya blendshape”就可以找到很多表情的制作教程