我除了在攻速那块,其他的都同意3楼的 好了,说说为什么我不选攻速而选硬直呢 PK的话我信赖硬直 为什么这么说呢 鬼泣是魔法职业,用的是魔法攻击,魔法攻击速度是跟释放速度有关,跟攻速一点关系都没 鬼泣在PK中攻速只在空连,十字,蹦山,上挑的时候起作用,但是鬼泣是魔攻,物攻打个半天对方都不会怎么掉血的 硬直高的好处就在于,比如你跟白手同时面对面上挑,如果你硬直比他高,那么他被挑起来,如果你低,你被挑起来。要知道鬼泣被人连一套就基本是死了,而且白手的破军,剑舞,红眼的双刀都可以靠高硬直来躲开,不至于使自身处于僵直状态 在高端PK中,鬼泣玩体术流就基本找死,这你跟高伤高防高血的红眼PK一次就知道了,鬼泣出招一定要成功 这里又有人会说干嘛老想着被打呢?那我问你,你能做到每次都能躲开所有的攻击,如果真的话,我佩服你,你怎么不去参加比赛啊。PK要把进攻和防守都考考虑在内,鬼泣不适合玩多华丽的连招,鬼泣PK注重的稳扎稳打,要沉的住气。 在防守和进攻兼备的方面,硬直就体现得尤为重要了。你看看市场,凡是+硬直的装备都不比攻速低,这是为什么呢,因为高端PK靠的就是高硬直的进攻成功,防守成功 好了,打了那么字,给个辛苦分吧
时装属性: 皮肤 物理伤害减少3.5% 鞋 增加移动速度 5% 上衣 Lv18以上技能自选【一般都是大技能】 下装 HP MAX +280 胸部 增加所有异常状态抗性 15点 头部 施放速度 +12% 脸部 增加所有异常状态抗性 15点 帽子 施放速度 +12% 腰部 增加回避率 4% 附送的称号属性: HP MAX +150 MP MAX +150 力量+15 智力+15 体力+15 精神力 +15 物品栏重量限制 +6Kg 每分钟恢复12MP 移动速度 +2% 攻击速度 +2% 施放速度 +2%