全阵营选择 ,即全英雄免费选择,没有先后顺序(瞎几把选TB Med 小黑同时点),敌方选择后才能看到他选的英雄,可以重新选择一次,可以随机。(普通与天梯)
单一征召 每位玩家从系统随机分配的每人三名不同英雄中任意选择一个,没有先后顺序(普通与天梯)
随机征召,每位玩家从系统随机分配的数名英雄中共同挑选,有先后顺序(因此比较接近比赛,主播一般打这个),回合制挑选(普通与天梯)
队长征召,最正式的,比赛BP用的模式,双方5人各有一人可以选择成为队长,为全队进行BP,BP阶段结束后,各方5人可以从队长选择的5名英雄中挑选(进游戏出兵前也可以换无所谓抢)。BP顺序比较特别,恕不详写。
反选模式,同队长征召,不过双方pick是为对方选的!!!!!!看谁会算计!!!!!!
solo模式 两位玩家在solo地图上中路展开对局
全阵营随机死亡竞赛 每位玩家会随机到一名英雄进行游戏,每位玩家死亡后会换一位英雄复活,(就问6不6)返还全部技能点,不返还金钱(所以出臂章的不是真大神就是真大shi),胜利条件是一方家炸了,或是一方死亡总数到达40次(就是说5个人一共只能玩到40个不同英雄)。
技能征召(OMG) 每位玩家随机一位英雄,只拥有英雄模型,10位英雄的技能会被全部打乱,由各位按队长模式的挑选顺序挑选技能。技能位置不改变(原来是一技能的只能在一技能上),部分英雄未加入(目前笔者还未见到4个以上技能的英雄加入OMG)
此外还有创意工坊中无尽的神奇模式,数不胜数
可见dota2 竞技与娱乐业界顶峰的双重身份。其他MOBA的娱乐模式是不是太low了?