3dmax中如何进行多个物体的布尔运算?

3dmax中如何进行多个物体的布尔运算?
2025-04-08 02:52:09
推荐回答(3个)
回答1:

先将其中的一各实体转换为可编辑多边形然后在附加其它要减去的几何体就行了好了就可以布尔运算了

回答2:

先将多个物体ATTACH在一起,然后进行布尔运算!实体建模使用布尔运算会产生很多面,进行贴图的时候可能会造成贴图错误,在出图的时候也会造成运算量增加,速度减慢!能用二维线进行布尔运算就尽量不要使用实体建模的布尔运算!

回答3:

把您那要合并的物体成组!