施毒术的效果是让目标持续性的损血,还能有效克制怪物的生命恢复能力。
施毒术释放的毒药有两种,一种是可以缓慢削弱生命值的灰色药粉,俗称绿毒,单位中毒之后,将以每秒减少4点HP来削弱对手的生命值;另一种是红色毒药,可以让怪物丧失回血能力,怪物在中了绿毒之后,只能掉血而绝不会回血
我做过试验,但不具体,只知道红、绿毒的伤害以及作用时间与道术有关,道术高了后作用时间加长,伤害加大,伤害频率加快。比如打红野猪时,施上绿毒等毒效消失,2级施毒比1级施毒多减少20~30滴血,3级施毒21级道士费学60多。要列出具体数值,那是比较难的,这与怪兽的物理防御和魔法防御有关,每个怪物不同,那怎么具体数值,再者谁有时间计较那点作用效果,赶快升级,带好装备,学好技能(等级高的技能杀伤了更大,到时象施毒术这种技能还不一定用呢!灵魂火符就比施毒术杀杀伤力大而且还很直接)。所以,什么也别太计较,努力升级吧!
绿毒的伤害与道术的联系:道术越高毒性越大,一般每增一点道术对方多费5点血(都是1级),2级多费10点,3级多费15点。
红毒的时间与道术的联系:一般每增一点道术就增加5秒(以此类推和绿毒一样)。红毒的伤害加深与道术是有联系:加深的程度是一般每增一点道术就加深1的防御下降(以此类推)。
绿毒的伤害与道术的联系;你的道术越高毒性越大,一般每增一点道术对方多费5滴血(都是1级),2级级多费10滴,3级多费15滴。
红毒的时间与道术的联系:一般每增一点道术就增加5秒(以次类推和绿毒一样)。
红毒的伤害加深与道术是有联系:加深的程度是一般每增一点道术就加深1的防御下降(依次类推)。
雷电术的伤害效果与魔法力的联系:这种联系不是很大但是如果是火系的魔法就会大大加大威力。火墙的伤害效果和冰咆哮的伤害效果与魔法力的联系也是如此。