cocos2d-x中怎样实现手动画一条线后,让精灵随所画轨迹运动?

2025-04-15 00:23:13
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回答1:

你可以参考官方给出的例子,cppTests中有一个叫 MutiTouch的例子获取鼠标拖动的动态坐标x,y,然后做个schedule来更新 MoveTo action= moveTo(cpp(x,y));sprite->runActin(moveTo);