涉及成本、制作需要的时间、人力物力财力等,不是说制作就能做出来的。比如说像使命召唤的游戏大作,制作的时间是很长的,正版也需要不菲的价格才能购买
@OZ的游戏能满足你的要求。你这问题就像是在问电影画面很逼真为什么不用摄像机制作游戏。
那样配置要求高了,很多玩家没有流畅的体验的话就没有人玩就赚不了钱了