自从有了unity3d之后,单说程序编写方面其实已经很简单了。不过相关背景知识还是有一定学习量的。至于美工,游戏策划,推广,资金,管理,需求变化啥的,我觉的这些问题普遍存在,并不是题主所关心的。事实上,现在已经有很多独立制作的游戏了。就这一点其实已经可以说明游戏的开发(仅程序部分)难度已经下降了。