DX11功能10级运行所需的引擎什么意思

2025-04-05 09:13:45
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回答1:

就是运行dx11特征水平的软件,需要一个能提供10.0级水平的平台来运行引擎。

专业的讲DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。

微软定义它为“硬件设备无关性”。每次DX的升级都将伴随着硬件的升级,所以说并不是所有的显卡都支持DX11的,DX11显而易见是画面的提高而存在的,目前很多主流游戏都要求DX11环境,而DX11又取决于显卡与系统的支持。

DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,微软的这一计划相当令人兴奋,不过值得一提的是。

AMD以及NVIDIA必须为各自的DX10硬件开发出相应的驱动软件才能达到这一效果(因为如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果)。

Intel处理器自带的核心显卡以及AMDAPU处理器自带的核心显卡均支持最新的DX11。

扩展资料:

特点

DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。

此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。

DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。

而如今,HLSL(High Level Shading Language,高级渲染语言)已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。

另外,DX11可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。DirectX 11同时可以兼容Vista操作系统,所以用户不用担心不能升级,而Windows 7与生俱来的魅力在很大程度上也会促使Windows XP用户们做出升级的决定。

也就是说,对于开发者们而言,市场上将会有足够大的可运行DX11的系统群体。

参考资料来源:百度百科-DirectX 11

回答2:

就是运行dx11特征水平的软件,需要一个能提供10.0级水平的平台来运行引擎。

专业的讲DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬件设备无关性”。每次DX的升级都将伴随着硬件的升级,所以说并不是所有的显卡都支持DX11的,DX11显而易见是画面的提高而存在的,目前很多主流游戏都要求DX11环境,而DX11又取决于显卡与系统的支持。

Intel处理器自带的核心显卡以及AMDAPU处理器自带的核心显卡均支持最新的DX11。

回答3:

需要有dx11特征水平的10.0(这个东西)来运行引擎 DX11功能10级运行所需的引擎 dx11 10.0需要运行引擎功能水平

回答4:

升级显卡啊啊啊啊啊啊啊