生化危机6的游戏好久出来?

2025-04-19 21:07:04
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回答1:

生化危机6(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。生化危机6尚在规划之中

《生化危机6》将彻底重启 (2009-02-25 ) Capcom表示《生化危机6》已经在规划之中了,而且不仅仅是个续作那么简单,可能会完全颠覆玩家对该系列游戏的观念。(就像刚刚玩到生化危机4时一样) 制作人Jun Takeuchi在接受游戏网站1-UP采访时保证说,他负责的《生化危机5》是这种风格的终结之作,接下来的《生化危机6》将会来一次“重启”,也就是以全新面貌呈现。 不过Jun Takeuchi丝毫没有透露游戏风格会有哪方面的变化,当然我们也不要指望Capcom能很快告诉我们。或许是新的故事情节和人物主角?新的游戏引擎?新的控制系统?不再打丧尸? 当然还有一个问题:翻天覆地的变化能让玩家接受么?但是玩家们希望,总之不管怎么变,希望《生化危机》系列的精髓不要丢。

《生化危机6》开发可能需8年(2009-03-25) 生化5制作人川田将央在接受The Gadget Show访问时表示,如果开发生化6的话,可能需要8年时间。 生化危机5-----制作人
访问中川田将央被问道,生化5与生化6的时间间隔,会否像生化4与生化5那样。 川田将央表示,制作组还未有计划是否制作生化危机6。但如果做的话,可能需要8年的制作时间,但希望只要4年就搞定吧。 生化危机5在05年7月初公布,09年3月发售,由公布至发售接近4年时间。

《生化危机6》大反派:威斯克将离去 威斯克
在正在举行的美国圣迭戈Comic-Con 09上,《生化危机》制作人川田将央表示系列著名反派角色Albert Wesker将不会再回来了。 当被问到Albert Wesker有没有机会在《生化5》后存活下来,川田坚定的回答道:“没有”。 川田告诉FANS们“尽管你们希望看到Albert Wesker 再次回归,但他的确再没有机会从地狱里回来了”。 另外,制作人竹内润透露期望《生化危机》的正统系列会在Wii的《暗黑编年史》后再次启动。 当被问到如果成事的话,谁会领衔《生化危机》续作的开发。竹内回应“川田和我都正在打赌谁有能力去负责《生化》系列新作开发”(暗示新作会有重大改变。没有人想冒这个险)。 竹内补充道,“重要的是不会出现我们两者中的一个去负责新作”,看起来会采用新制作人。“好了,现在不能说太多,呵呵”,他笑着

《生化危机5》自从上市后一直受到不少争议,好的地方在于它传承了前作《生化危机4》的优秀系统并加以进化,让本作成为系列的精品,不过由于大幅改进也使得它完全脱离了系列的传统特色。 那么下一部《生化危机6》要做些什么才能兼顾传统与创新呢?海外网站GamesRadar就为续作提出了几点改善的建议。 1、请再恐怖一点 我们都知道自《生化4》的系统大改革之后直接让游戏的恐怖感大大降低,虽然在4代中我们仍然可以感到游戏本身恐怖的气氛,但仍然让系列的老玩家不屑。到了《生化5》干脆就已经不是恐怖游戏了,甚至在游戏中的曲子也完全脱离恐怖风格,在战斗时那根本就是“激情进行曲”嘛! 2、请让游戏像以前一样血腥 这也是从4开始,杀死敌人后尸体直接消失,不像前作那样鲜血直流。老实说没有血液的恐怖游戏真的难以让人接受。 3、请不要总是把老角色搬出来 《生化危机》总是让新玩家搞不懂游戏的故事背景,如果你硬逼着我们玩前作,那还不如直接放弃了。为什么不考虑重新创造一个新的角色再从另一个角度来交代剧情呢? 4、一边移动一边射击 对于这一点也是有不小的争论,因为如果真的在这方面改善的话可能会直接把游戏的紧张感抹杀。但那些威风凛凛的主角们却连一边走路一边开枪都做不到,这是不是有点太扯了。 5、原本就已经装在光盘里的对战模式请不要再让我们再付钱 这点相信《生化危机5》的玩家都很清楚,因为本作的对战模式DLC竟然只有那么小,分明只是一个解锁却还要收我们的钱,老卡这算盘也打得太精了吧。

回答2:

据 竹内 润 (游戏:生化危机5 生化危机5黄金版 制作人) 和
小林 裕新 (游戏:生化危机4 生化危机5导演剪裁版 / CG电影:生化危机恶化 制作人)
透露2011年公布 游戏: 生化危机6游戏版 和 CG电影: 生化危机 诅咒/天谴 的相关信息
(生化危机6游戏版官方说至少8年 2012年将公映CG电影生化危机 诅咒/天谴)

附录1 部分生化危机游戏版历代制作人和导演介绍

NGC 生化危机0 制作人/导演 三上 真司
NGC 生化危机1 制作人/导演 三上 真司
PS1 生化危机1 制作人 三上 真司 导演 神谷 英树 / 稻船 敬二
PC/SS 生化危机1 制作人 嘉腾 弘喜 导演 三上 真司 / 神谷 英树 / 稻船 敬二
PS1 生化危机2 制作人 神谷 英树 导演 稻船 敬二 监制 三上 真司
PS1 生化危机3 制作人 青山 河弘 导演/监制 三上 真司
DC 生化危机 代号 维罗尼卡(普通版)制作人 嘉腾 弘喜 导演 三上 真司
DC/PS2生化危机 代号 维罗尼卡(完全版)制作人 嘉腾 弘喜 导演 三上 真司
NGC 生化危机3.5 制作人 柴田 洋
PS1 生化危机枪击版 英雄不死 制作人 三并 达也
PS2/NGC生化危机4 制作人 小林 裕新 导演 柴田 洋
PS3 生化危机5 制作人 竹内 润 导演 小林 裕新

附录2 卡普空第四开发部 人气部长 三上 真司(原)小林 裕新(现)

附录3 小林 裕新 是 三上 真司 在制作PS1生化危机时所发现并亲手提拔和培育的制作人

回答3:

官方说至少8年,根据经验起码5年左右,有的等的,现在生小孩还来得及,倒是玩生化6不需要怎么照看,都会自己去打酱油了,要是那时候在生,就会屎尿不及的。

回答4:

至少3年,但是没人会知道,我不是预言帝,楼主请见谅...