DotA 五大团控是什么

DotA 五大团控是什么
2025-04-09 14:26:27
推荐回答(4个)
回答1:

团控很多,谜团,大树,猛犸,潮汐,小牛,大牛,沙王,凤凰,斧王,人马,帕克,流浪,鱼人,小小,船长,萨尔,出跳刀的基本都是团控

回答2:

谜团潮汐猛犸大树基本没什么意见,但牛头并不能算好的团控,除了沟壑外主要靠余震控制,范围小,时间短,并不能算什么好的控制,只是手比较长,控制比较稳定一些,用于杀人和救人比较不错,输出也比较可观。实际上如果除去沟壑,有跳的牛最多算个不稳定的单控,相比之下和SEVEN渔人没什么特别的优势,只是手长点,比双头龙稳定些,和虚空术士大牛比也是各有所长。
个人感觉控制不一定非要定义的这么死,像沉默的大在团战中也属于另类的控制,而且无视BKB非常恶心,另外黑贤虽然没什么控制技能,但即使把他当做5大控制之一都不过分,因为他的那个拉范围相当广,而且容易配合,无论是配合谜团,猛犸,潮汐,大树,大小牛之类,或是流浪,渔人,半人马,斧王,小小,PUCK双头龙等,或是配合剧毒,51的输出都可以取得极好的效果,而且可以打乱对方阵型,对团战有相当大的帮助

回答3:

按效果的话必须是
1.潮汐 这个是团控的标准人物(伤害大 范围大 晕的时间一般)
2.谜团 谜团不是控就没人敢说自己是控了
3.虚空 这个团控其实威力最大但有利有弊所以反倒没上面两个好了(也控自己人,悲剧)
4.老树 这个是团但只能算半个控,因为他控的效果没其他控强(不是彻底的控制,只是不能移动)
5.神牛 这个人全身都是群控但单个持续时间都相对短,好在输出上比较高
其他的就没啥好说了

回答4:

神牛、谜团、老树、猛犸、潮汐~