VRay最终渲染输出 出现的噪点是什么情况 怎么解决?我就剩4分了 全给你了。带图的

2025-04-06 19:56:51
推荐回答(3个)
回答1:

一般这样的情况。请调节墙面材质细分,灯光细分,部分近景材质的材质细分需要达到16或者22,主光照,辅助光的光子细分也需要达到这个值。再就是抗锯齿,和计算方式。

选择计算方式那一栏点击 先下的小箭头,选择第二个,计算方式,曝光参数分别为 3.0 3.0 1
即可,灯光亮度,主光源小于10,副主光源小于3 广域网小于3000,就ok了哦。

275369605 我qq 还不懂的我给你解答,

回答2:

这种情况主要有两种可能:1,灯光参数太低,2.就是你模型本身建的时候就存在问题,比如有重面,或模型没有闭合等.如果是第一种就好办调高就是了,如果是第二种呀,那就说明你建模还不是好过关,好难解决,还得多练习.希望你是第一种.
看了你的图,你把窗外面的那个面光移到室内看看。。。这问题我试过。。

回答3:

预处理的数值=最大比率—最小比率 1 ,如图 就要预处理就要进行4遍 对不起 1,具体是什么参数,要截图我看 2,可能是个别物体材质参数有问题