解决方法如下:
例如:TransparentWnd.cpp中ON_MESSAGE(WM_LIBEN,OnLiben):
第一:把原来的消息函数返回值类型改为LRESULT(找到OnLiben定义,如Viod CTransparentWnd::OnLiben(WPARAM wParam,LPARAM lParam)改成LRESULT CTransparentWnd::OnLiben(WPARAM wParam,LPARAM lParam),声明处也要改,如afx_msg LRESULT OnLiben(WPARAM wParam,LPARAM lParam););
第二:函数内可以随便写个return TRUE;
第三:然后消息函数的参数必须改写成(WPARAM wParam,LPARAM lParam)而不论这两个参数是否用得到;
第四:消息映射如ON_MESSAGE(WM_message,& OnMyMessage)。
从书上抄过来的时候容易把构造函数的定义弄丢。这种情况build不会出错。,但是compile(连接)的时候连接不上。看看是不是。
#include
class CMyWnd:public CFrameWnd
{
private:
char* ShowText;
public:
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP ()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
dc.TextOut(20,20,ShowText);
}
void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
ShowText="有消息映射表的程序";
InvalidateRect(NULL,TRUE);
}
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
CMyWnd *pMainWnd=new CMyWnd;
pMainWnd->Create(0,"MFC");
pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
pMainWnd->UpdateWindow();
m_pMainWnd=pMainWnd;
return TRUE;
}
CMyApp MyApp;