因为show( )是非阻止的,所以函数执行完了整个线程就结束了,因此窗体就消失了。
可以用下面的方法创建窗体,就不会消失了,因为新的窗体是在主线程上创建的
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(() =>
{
this.Invoke(new Action(() =>
{
Form form = new Form();
form.Show();
}));
}));
thread.Start();
异步的窗口ShowDialog是不会阻塞主窗口的,你只能在主窗口线程创建。
如果一定要实现光标不能返回主窗口的逻辑,那就只能在主窗口中写一些代码来阻止主窗口被激活。例如:
public partial class Form1 : Form
{
private Form _childForm;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnActivated(EventArgs e)
{
// 在自己激活时,如果已经打开了子窗口,让子窗口激活
if (_childForm != null)
{
_childForm.Invoke(new Action(_childForm.Activate));
}
base.OnActivated(e);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (_childForm != null)
return;
// 另起线程打开窗口
new Thread(() =>
{
_childForm = new Form();
_childForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(ChildFormOnFormClosed);
_childForm.ShowDialog();
}).Start();
}
private void ChildFormOnFormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
_childForm.FormClosed -= ChildFormOnFormClosed;
_childForm = null;
}
}
返回白版是因为构造方法没有来得及重绘界面,界面就抢先被显示了。Show()就是先显示再处理重绘的。而showDialog()则不同,是先重绘再显示的。