首先,声场(sound field),有声波在其中传播的那部分媒质范围,是指有声波存在的弹性媒质所占有的空间。媒质可以是气体、液体和固体,环境声学涉及的媒质主要是大气。声场又可以分为自由声场 (free field)和混响声场(reverberant field)、扩散声场(diffuse sound field)等。所以,耳机的声场,简单的说,就是从耳机发声还原声音,而声音在立体声的作用下,还原声音当时的空间感的能力,比方说各种乐器的定位,方位感,层次感,包括听耳机时候的一种开阔感
耳机声场的概念
1、场感:包括声场范围,宽度和纵深等等。
2、结像定位:声音的形、立体程度、距离感等体验
之所以这么分类,是因为人耳对不同频率的声音敏感程度不同(不是所有频率的声音都能分辨距离和方位的),具体敏感度关系可以百度搜索“等响度曲线”。大概7000hz左右最为敏感,而极高频(12000以上)和极低频(150hz下)的声音都是不具有指向性或极弱指向性,比如雷声(低频),和一些电流噪声(高频),距离远点的话你很难分辨音源方位。相对而言低频指向性更差,而低频延迟对场感体验是十分关键的素质。
声场,有声波在其中传播的那部分媒质范围,是指有声波存在的弹性媒质所占有的空间。媒质可以是气体、液体和固体,环境声学涉及的媒质主要是大气。声场又可以分为自由声场和混合声场等。
理论上来讲,人耳之所以能感受到声场是因为左右耳的响度差和时间差。
具体请参见:http://site.douban.com/widget/notes/275603/note/118007253/?start=100
讲解的非常生动形象。