变量是第一个【制造随机】
等于随机数0-2
条件分歧当变量=0时
战斗处理【-】
去掉除此之外的场合的勾
条件分歧当变量=1时
战斗处理【-】
去掉除此之外的场合的勾
条件分歧当变量=2时
战斗处理【-】
去掉除此之外的场合的勾
好了。
输入脚本$suiji = rand(3)+1
事件的条件分歧:if $suiji == 1
战斗处理:1个幽灵
事件的条件分歧:if $suiji == 2
战斗处理:2个幽灵
事件的条件分歧:if $suiji == 3
战斗处理:3个幽灵
插入变量XX为随机数0-2
条件分歧.变量为0时战斗处理幽灵1
条件分歧.变量为1时战斗处理幽灵2
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