RPG maker怎么才能遇到随机个数的敌人

2025-04-19 13:09:26
推荐回答(3个)
回答1:

变量是第一个【制造随机】
等于随机数0-2
条件分歧当变量=0时
战斗处理【-】
去掉除此之外的场合的勾
条件分歧当变量=1时
战斗处理【-】
去掉除此之外的场合的勾
条件分歧当变量=2时
战斗处理【-】
去掉除此之外的场合的勾

好了。

回答2:

输入脚本$suiji = rand(3)+1
事件的条件分歧:if $suiji == 1
战斗处理:1个幽灵
事件的条件分歧:if $suiji == 2
战斗处理:2个幽灵
事件的条件分歧:if $suiji == 3
战斗处理:3个幽灵

回答3:

插入变量XX为随机数0-2
条件分歧.变量为0时战斗处理幽灵1
条件分歧.变量为1时战斗处理幽灵2
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