1.static为静态变量标识,加入后可直接使用类进行调用,而无需实例化类后再使用
2.C#相对C++有更完整的类库,更完善的面向对象编程,但执行速度较C++慢,且不能使用指针一类的技术对地址直接操作
3.连接环境是指用户在这种环境下始终保持与数据源的连接
优点:
环境易于实施安全控制
同步问题易于控制
数据实时性优于其他环境
缺点:
必须保持持续的网络连接
扩展性差
在非连接环境中,中央数据存储的一部分数据可以被独立地复制与更改,在需要时可以与数据源中的数据合并
优点
可以在任何需要的时间进行操作,在必要时才连接到数据源
不独占连接
非连接环境的应用提高了应用的扩展性与性能
缺点
数据不是实时的
必须解决数据的并发性与同步问题
1.Static 后该数据成员属于类所有,使用类名调用,否则的话需要实例化一个对象,然后进行调用
2 C# 类型安全,需.net FrameWork支持,垃圾回收,C++ 不太了解
3. 。。。、
1.静态 类名调用
2.这个C#一般都是 面向对象 c++面向机器
3.非链接Datatable,链接datareader