游戏是电脑计算他的一些特殊场景的,譬如烟雾弹的烟雾,这些需要计算机显卡和cpu的物理计算能力,而人物的动作是计算他的3D方向,很多都是通过无数个三角形来组成的立体图形,根据固定的显卡内核来组织运算,涉及到全部都是硬件的即时运算。而三维动画片是很多计算机通过团队协作,对3D场景图片一张张渲染得来的,这是两个概念,三维动画是通过maya来制作的。如果对三维动画感兴趣,可以来深圳一品红动漫培训基地学习工作。