不同的武器 不同的武器等级 不同的刻印 他的锻法也不同 LZ没说详细的信息 那我说一些 锻法的基本要素 除了目前 法杖是锻防和体力为主 其他武器都是 多攻 少防 低无双或者低体力为主 举个例子 R4~R5武器主流的锻法是按照532 4323 。 532 就是攻击5★ 防御3★ 无双或者体力2★ 4323就是攻击4★ 防御3★ 体力2★ 无双3★ 这就要问题这么算不是要25段么 这样锻的前提是武器经过1改锻炼数上限 原本24段的武器可以改成25锻 但是基本值会少 R1~R3 武器就随你喜欢了 不过如果要对抗杀人的话 还是建议攻击比其他的锻炼数高 说一下锻炼数和恢复的关系 攻击 防御 破坏 是没恢复的 体力和无双的恢复是看锻炼数的 比如无双段2★那就比没段无双的武器蓄无双的速度快以此类推 体力段的多使用符水之类道具时恢复的也就快