足球中的主场和客场:
主客场就是相对于比赛双方作战地点的描述方法,主场即一支运动队在自己所在的地区与其他队伍进行比赛,反之在对方的球场打球就叫做客场。另有足球比赛规则主客场制,主场客场各有优势。
主场即一支运动队在自己所在的地区与其他队伍进行比赛。主场的主是说自己是主人,反之自己的球队在自己的地方比赛叫主场,在对方的球场打球就叫做客场。主场是自己队伍的球场。
主场优势主场优势是指体育比赛中,在属于自己的体育馆和另一只队伍进行比赛,优势在于主队比客队更熟悉比赛场地,及主队支持者占大多数,因而能够得到更多的加油助威,并对对手施加更大的压力,但同时会使主场球队在比赛失利时遭到嘘声。
客场是指到东道主处去打比赛,比如中国队与韩国队打比赛,韩国队来到了沈阳五里河体育场,那么韩国队就是客场。客场是指到别人的地方去打比赛,如巴萨去马德里打皇马,巴萨就叫客场作战,而皇马叫主场作战。
客场优势—做客入球优惠制
做客入球优惠制是足球竞赛中的一种规则,用在主客场制的淘汰赛上。若对赛两支球队经过两场90分钟的比赛后,两场的比数加起来仍是平手的话,那么在做客比赛时入球较多的一队将胜出。
#include #include /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; /* 学生的基本信息 */ struct st_info{ int id; char name[30]; double grade; }; /* 创建一个学生类 */ class Student{ public: Student(st_info *st, int n=0){ count = n; sum = 0.0; // 开辟一段新的内存空间 this->st = new st_info[n]; /* 拷贝学生信息到新开辟的内存空间 */ for(int i=0; ist[i]), &st[i], sizeof(st_info)); // 这是C标准库的拷贝函数 包含头文件是C++ string类库 sum += st[i].grade; } } ~Student(){ deletet[] st; } /* 显示班级学生的信息 */ void show() const{ for(int i=0; i
主场: 1、天时:主队适应自己主场的环境、天气等因素 2、地利:主队适应自己主场的场地等因素 3、人和:主队拥有几乎全场的球迷,况且裁判员也会相对照顾一下主队,否则难逃球迷的语言攻击,甚至人身攻击。客场正好与之相反。
主场的话自己是主人,客场是你去人家那里做客
比如中国vs巴西 在中国的球场比赛 中国就是主场 巴西就是客场