因为一次的失败并不能代表以后也会失败,任天堂需要腾讯的帮助来打开中国市场,而腾讯也需要任天堂来帮助自己扩大海外市场。而且神游的失败也是为腾讯和任天堂合作提供的经验和帮助,腾讯和任天堂吸取了神游合作的教训,以后以后会合作的更好。既然有了前辈听经验,那么双方的合作会有更大的几率成功。
一、神游任天堂在2003年的时候推出了n46,n46的销量非常火爆,在世界范围内取得了非常巨大的成功,于是任天堂就盯上了中国市场,和中国的神游科技联合开发了神游游戏机,也就是采用n46作为原型的机器。
这款游戏机当时只有中国的几个大城市有销售,虽然主要的购买力也是在这些城市,但是其他的城市也有不少用户,这就导致了这款游戏机并没有卖出多少,任天堂的这次计划失败了。最主要原因还是当时的主机市场并不成熟,购买能力不足。
腾讯和任天堂的合作有很多方面,比如推出国行的ns、发行新的pokemo游戏等。可以看出,任天堂是进来了,而腾讯也凭借任天堂的平台更好的扩展海外市场。
他们双方之所以合作,就是因为可以从对方身上获取到自己想要的资源。虽然我们说买国行ns的是勇士,但也不可否认国行的销量确实不少,让很多没有买ns的玩家买了ns。腾讯也可以获得任天堂丰富的游戏设计经验,腾讯那些比较出名的游戏基本上都是来自于代理,而任天堂最出色的就是游戏设计,神游失败了,但并不代表腾讯会失败,所以他们才会合作。
任天堂作为游戏行业最开始的领头人,旗下作品是游戏爱好者都知道的,这就是品牌效应。腾讯可以吸收上次失败的经验,重新选择一款游戏合作。
为了赚钱。任天堂可是全球又名的大制作,无论是游戏还是机器,任天堂都很厉害,能赚钱为什么不赚呢。
因为任天堂的实力还是很强的,所以腾讯想通过合作来增加自己的影响力。