这2个门派我都不推荐新手进入 若非要我做出选择我会选择DF 在升J方面比PS快得多 判官掉蓝也不少 虽然不是很多 但是别忘记他的伤害 他不可能克制每个门派 但是打一些蓝少的门派的确厉害(PS和DF不能做比较 PS该和FCS和NV比较)
说说加点吧 我就不说PS的了 直接说DF怎么加点吧
第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,
优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。
缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。
需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。
这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18
第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为:这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长最好的。但缺弥补了自己的缺陷。1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18. 同时法防也高了点。
第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏:)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。
装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。
我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。
不算宝宝的战斗。2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。
我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。
再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏:纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢,
地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。
血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂:隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。
http://zhidao.baidu.com/question/4055415.html
以前回答过 就直接复制过来了
新浪不爱问 既然你能练DF 别人不可以练吗?先在的梦幻 不断有人放弃自己的DT LG之类的门派 练这些门派 你能告诉我理由吗?请不要用一个人的眼光着眼整个梦幻 我知道你没说我搞笑(第一句的缘故) 但是还是要说一下 若要我选择剑宗和气宗 我会毫不犹豫的选择前者 游戏而已 何必追求无敌 站在顶尖的只有那么几个 我们这些业余玩家能享受的只是游戏的乐趣而已 当你有一天真的成为职业后 我包你想跳楼(本人深有体会)
DF的好..DF全血。40以后2血2耐1蓝。60以3血2耐。就这样。
如果是攻DF。那么就是五攻。4攻1血。
两个都可以适当的+敏。
如果要一直玩下去的话。绝对是DF的好!!
虽然刚开始练级会遭人BS..T0T..[- -..PS也一样!!]
然后那个小赞下...PTMM无敌[- -..禁止Pia我!!和做出任何否认评论...]
没有最好的门派,但是有最好的玩家。只要你玩的出色,哪个门派都一样。
DF和PS我都玩过,前期都很郁闷,毕竟不能高攻高秒,但是后期,主要是捉鬼的时候,很爽。DF的话虽然不能封,但是毒很厉害,几乎是百发百中(我只有远古老妖没毒到过),而且阎罗和判官有是固定伤害。不管主怪是抗法还是抗物理,总有办法让他趴下。而且在DF中我也是一个异类,我加点的时候加了攻击,而且不是一两点。所以即使到了蓝不够的时候我也可以用砍的。
而PS,主要是发挥封系的作用。一般队伍里总是我第一个出手把主怪封住,然后要吸红吸蓝随便我,队伍里的其他人就只负责专心砍,速度很快。(当然要队伍本身也好才行。)
说实在的,加点的话随便怎么加都可以,只要自己高兴。玩得开心。我也曾经仔细想过应该怎么加点,但是后来觉得其实没必要为了这种事情纠缠。游戏只是让我放松,我也不求作最强最厉害的,既然这样的话只要让自己开心就可以了。看你自己喜欢什么样的加法,就是最合适的。像我,DF加攻击,别人都说我傻,但是我一样玩得很快活。而且升级也不慢。因为我朋友多,技能好,不怕没人带。我一个朋友高敏龙宫,也一样玩得很开心。所以说,关键还是要自己舒服。游戏是让你放松的,不是让你给自己制造笼子又来束缚自己的!
最后补充下,这2个真的不适合新手玩。我的PS加点:2体1力2敏;我的DF加点:前期4力1耐(到30级),中期2体2力1耐,后期3体2力。在所谓的高手看来是很垃圾的加法,但是我自己玩得很舒服,所以不要随便说别人垃圾。
嗬嗬,当然是地府的好,偶就是地府的,结果偶45级的时候,有个115的让我做他老婆,嘻嘻,还是地府的好吧?嗯。。。偶是4T1N加的点,你要加油哦~~
上面的不少回答都好搞笑的说┅
新人玩PS和DF都不适合
本人是江苏北固第一地府 地府前期超强 不过地府伤害基数高 成长低 造成后期地府那么点小垃圾 现在地府毒必中还有别的先不提 不过任务能力太差 蓝太少 PK蛮强
PS练级太郁闷的说
现在的梦幻的任务 这2个门派基本没人要
不过练到后期 PK都很强
这2个门派玩起来都累
玩LG吧 前期强 后期一般 后期强
练级任务都有人要