鹰击长空2如何修改文件达到修改武器属性和HP(看清楚是2不是1)

2025-04-06 13:35:18
推荐回答(1个)
回答1:

如果没装MOD,用WinRAR打开X:\Tom Clancy's
H.A.W.X\Data1.pak
再从WinRAR内找到Data
\Menus2\default_planes.lua *
把这个文件解压出来,密
码:rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn
ok,用记事本打开default_planes.lua
可以发现各飞机的属性
比如第二行“Name = "SU35"”以下的便是该飞机
属性,这里着重介绍导弹装配修改方法
SPPacks = {{"wpm_BM-RG-FL",160,45,0,4}},
MPPacks = {{"wpm_BM-RG-
FL_mp",50,14,0,3}},
看见这两行,SPPacks =是该战机在单人模式的
导弹设置,比如完美把它修改为
SPPacks =
{
{"wpm_BM-MM-AGM-
FL",240,180,180,9},
{"wpm_BM-RG-AM-
FL",240,60,360,9},
现在,在单人模式下又2种导弹装配,第一种,
常规导弹(BM)240发,空对空4目标导弹
(MM)180发,空对地4目标导弹180发,干扰
弹(FL)9发;
第二种:常规导弹(BM)240发,超远程手动
锁定引导导弹(RG)60发,空对空高速导弹
(AM)360发,干扰弹(FL)9发
MPPacks = 以下是联机模式下的导弹装配,同
理修改
最后,把修改好的default_planes.lua放到X:
\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Menus2下,如果
没有Menus2文件夹自己建一个。现在进入游
戏,便发现该战机的导弹装配已经成功修改,
同理可修改其他战机装配。每种搭配最多3种导
弹+干扰弹,常规导弹(BM)必须在第一项,
有些搭配可能无法成功修改或者开始战斗后显
示什么导弹也没有
再介绍一下各种导弹代号
BM:常规导弹
MM:空对空4目标导弹
AM:空对空高速导弹(近距离任何角度都可以
成功锁定目标,命中率颇高)
AGM:空对地4目标导弹
RG:远程(12000米)巡航导弹(需持续锁定引
导),对空对地皆可
FFB:重型空对地轰炸雷
如果装了MOD,比如那个
DataDemoCompleteHCG3.pak
则用WinRAR解压出
DataDemoCompleteHCG3.pak内的
default_planes.lua *修改各战机装配
然后同样把修改好的default_planes.lua放到X:
\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Menus2下