固定数额的就是在计算伤害时直接扣除护甲,例如10的护甲穿透就是在计算伤害是忽视对方10点护甲。同理百分比的在计算伤害时按比例扣除护甲,例如轻语能提供40%的护甲穿透,也就是说带了轻语时攻击就能忽视对方40%的护甲而不仅仅是40点护甲。一般说来较高的攻击力配固定数额的穿甲,较高的攻速配百分比的穿甲会好一点,也就是说高攻的出黑切,高速的出轻语。
计算破甲的公式优先级从高到低是:
百分比减免-->固定减免-->固定穿透-->百分比穿透
举个例子:你天赋符文30固定护穿,10%百分比护穿,你出了个黑切,残暴之力和最终的轻语,现在你的面板变成45固定护穿,46%百分比护穿,黑切3次的45护甲减免不体现在面板上,那么当你攻击一个150护甲的敌人时(黑切3次已经叠满),护甲减免的情况是这样的:
先计算固定减免45(黑切)+固定护穿45(符文天赋+残暴)+(150-(45+45))*46% (150减去前两者之后乘以46%)=45+45+27.6(小数自动四舍五入)=118
也就是他面对你只有150-118=32点护甲了。
护甲最多被减到0。
上面讲的都太复杂了,我讲简单点吧。
反正护甲穿透的符文你带上了之后,平A对方,对方的护甲就是要减去你的护甲穿透。
百分比则是你自己的穿透计算完了之后。装备再削减敌人百分比的护甲。
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护甲穿透机制貌似是对方护甲先乘以(1-护甲穿透百分比)然后再减去护甲穿透数值来着- -
几点几是(对方护甲-护甲穿透)
百分比是(对方护甲×(100%-穿透百分比)