对于新手来说,一句话两句话很难让你明白编辑器咋用,需要慢慢积累。那么我就回答你提出的具体问题吧,人物的大小在物体编辑器里面的单位设置里面,有一个模型大小的设置,1就是正常大小。制作新技能你可以先确定你要制作的技能类型,比如张飞的C,你就可以先在物体编辑器里的技能里找到张飞的C,然后右键复制粘贴,在下面的自定义技能里就多出了一个张飞的C,然后根据你的需要调整技能的各个数值,当然你也可以不复制,直接改,但是新手建议不要直接改
不知道看教学视频啊