一直到T5级副本放到了4个BOSS的时候,我依然是41/0/20痛苦术士。在FD格鲁尔的时候,半身蓝装、有SM和暗M支持的情况下已经可以达到850DPS
T4级副本开荒DPS记录,痛苦SS及格线
可到了T5副本开荒时,DPS总在1000以下,而且仇恨方面有比较大限制,所以尝试了恶魔天赋(5/41/15)来进行输出,看看在宝宝分担了部分仇恨的情况下,能否提高输出(痛苦天赋有双延伸降低10%仇恨,恶魔天赋无双延伸,但是宝宝分担走部分仇恨)。
装备上恶魔术士不一定要求2T5,但是[虚空之心]是很必要的。玛瑟里顿之眼对于低命中的恶魔SS也帮助很大。
输出技能上主要是暗影箭、腐蚀、献祭,厄运(可换)
在完成了T5副本凯哥外的所有BOSS开荒后,和大家分享下我们在开荒中的一点心得,以及恶魔术士输出经历的分享。有空的话放出ZAM的心得。
1。不稳定的海度斯。
此战焦点无非是小水的处理上,我们会盗贼、猎人和术士的DPS比较强势,而且术士有3到4个。所以没有选择网上大部分攻略所说的放逐部分小水,逐个处理。每次转换形态,几个T拉好小水,术士先对BOSS补好DOT并给其他一点时间拉仇恨后,持续对BOSS下腐蚀之种。由于盗贼和猎人强力的DPS下,种子是瞬间爆炸的,所以AOE效率非常的高。如果用AOE打法,对T拉仇恨的速度有不小的要求,我们是预先给每个T分配水元素,左上、右上、左下、右下四点。除当前MT外的3个T拉好4个小水后,只要A的快,治疗压力并不大。
在这一战中,无论是AOE打法还是点杀打法,术士要注意的是转换形态阶段不要OT。在第三印记第8秒开始补上腐蚀、献祭然后停止DOT;第四印记2秒的时候让BB停留,等T拉BOSS下装配线有T接手后,就可以让BB拦截继续攻击。
这个BOSS比较简单,就不多赘述。
附恶魔天赋FD输出图,其中宝宝DPS 250。
2。鱼斯拉
额。。。。团队方面的话没什么特别的心得。。这BOSS太简单了。
术士方面也没什么特别的要点,只是要注意收放宠物。宝宝不会吃深呼吸,适当收放基本不会死。注意如果是采取下水躲深呼吸打法的话,下水后不要让宝宝返回身边,容易卡住。
3。盲眼者莱欧瑟拉斯
首先,这里要注意DBM系的插件只有第一个旋风的时间预测是准确的,其后的几个旋风时间可能稍有偏差,近战一定要注意躲,别贪DPS。真正刺刀见红的时刻在恶魔形态。旋风期间远程射程远的职业可以输出,BOSS旋过来的话要马上闪人。旋风后依靠灼热图腾或者误导帮MT拉BOSS。
我是火抗T,经过多次测试,5/41/15天赋可以完美的TANK盲眼,火抗无BUFF高于360即可。
厄运在这场战斗非常重要,它可以帮你迅速建立仇恨。第一个厄运的时机是BOSS激活后2秒,其后的厄运都在BOSS从恶魔变身回人前13到14秒打上。BOSS变身前委琐输出不要吃到旋风。变身前1秒开护符预读一个灼热之痛,加上厄运诅咒,只要别衰到灼热连续抵抗,没理由让人OT。
15%进P2,如果是人形态进入,应该够时间消除身上DEBUFF。如果是恶魔形态进入,这个时候如果身上的DEBUFF多过3层,直接让QS干涉你清DEBUFF,然后迅速点掉干涉准备拉BOSS。在P2恶魔T死是很正常4。深水领主卡拉瑟雷斯
拉小怪的位置参考网上攻略即可。猎人如果让一个及格的防骑去拉的话,可以省出拉宝宝的T。
这个BOSS的打法我们和网上的打法没有不同。这里萨满的作用是相当显著的,给顶SM怪的T放根基图腾后可以减少T被秒的概率,溅火TT造成的伤害也可以由萨满的“拉面”及时恢复。
另外一个头疼的LR怪抽治疗蓝的问题,我们是靠加大DPS来缓解的。
SS方面,建议把MS怪设置焦点目标,一旦没有了语言诅咒,不管你是不是负责上语言的,都请注意下有没有人去补,开荒期间一次加血就是对团队的巨大压力,更主要会严重影响队友的信心。溅火TT丢几个灼热就可以,盗贼打这个比我们更有效率(开剑刃的盗贼打TT可以同时打到BOSS),全程注意吸血、绷带,缓解治疗压力。
5。莫洛格里·踏潮者
这个BOSS我想比较麻烦的一点就是小鱼人的聚集。我们在开荒和FARM期间采取了两种不同的聚怪方法。开荒阶段是靠圣骑开正义之怒刷血拉仇恨,一个出刺耳的战士在出鱼人前等在BOSS TANK位边的通道,通过多次刺耳把小怪从线型压缩成点。先刺耳前头的鱼人,等他们减速、后面的鱼人追上来的时候再次刺耳,把握好时机可以保证其阵型,而且可以和南侧的鱼人同时达到。然后依靠LR的冰霜陷阱和法师的冰环定住。
在FARM阶段,我们让一个防骑开正义之怒,在鱼人出现时提前在鱼人行进路线上放一个奉献,并开始往南面跑,在坡下放一个奉献,8秒CD完全跟的上。这样经过奉献范围后鱼人就找防骑去了。这样的好处是省了一个战士的工作量,而且鱼人不去找骑士而找治疗甚至套了大地盾和愈合导言的MT的事基本没再发生过,另外用防骑拉的话,远程也可以一开始就站到不会被水泡碰到的墙那侧,直接在墙边开A,这样出水泡后就不需要躲。缺点是要法师、骑士配合默契,而且一点防骑被传,需要其他骑士迅速反应过来刷血拉仇恨。
恶魔术士在这个地方可以全程把宝宝挂在BOSS身上。AOE的时候注意提前放种子,在鱼人达到预定的冰环位置前10码左右就可以选择前锋部队的鱼人丢种子,冰环后刚好可以引暴,A的越快压力越小。
6。瓦斯其
真的是个很简单的BOSS,到这里的团队没理由过不去,除非团队里始终有个别突出的短板,或者队伍配置有问题。
P1阶段没什么难点,有几个警醒的SM、QS就可以了。
P2阶段需要每个人都做好自己的工作。最好给打水的小队分配好任务,谁LOOT,谁在上面接,哪几个治疗在灯柱边等。我是负责风筝长脚的,宝宝可以直接挂到JY怪身上,2.3宝宝自动绕背不吃顺P,很安全。因为队里有冰法帮忙减速,网也足够多,所以恶魔天赋也顺利可以风筝的。
根绝前些日子的帖子,BL似乎可以用牛头的模型优势直接让战士拉长脚,那样的话场面可以干净多了。
P3阶段不要吝啬远程DPS,可以打的到孢子蝠的,酌情安排几个去打掉,据几个35码射程的兽王猎反应有大约5秒不到点的时候可以打孢子蝠。一个干净没有毒云的P3绝对能你轻松单手推掉瓦姐。FD时4LR打蝙蝠,BOSS 5%才开始让LR不打孢子直接RUSH,到BOSS死都没有一个毒云,25人一人不死完美FD。
术士在这里一般都是在中圈DPS,注意好哪个灯柱边的人离开了,先去那顶替。输出者要注意仇恨,也同时留意DBM,万一上个长脚没杀掉又有新的加入,其他术士要替风筝SS先拉走。
风筝术士注意长脚的行进位置,尽量少恐到治疗。长脚停下来恐惧、被NOVA定住、被网住时都要停下来立即灼热拉仇恨。
由于P2要风筝,所以全程DPS不是很理想,只有700。不过在P1和P3的站桩阶段,基本保持在1200+DPS,
暗影灼烧 占公共CD 如果要加输出天赋的话 恶魔系也不低 副本你带个魅魔 开连接 伤害+15% 然后因为恶魔系的关系法伤也加了 守卫就不用出了把 毁灭加出来 然后你就DOT 丢暗影箭 没蓝了分流或喝蓝 如果有暗牧的话攻击更高 DOT 在一开始的时候上 就是MT拉怪的时候 这个时候别人不敢攻击 而且你上了DOT MT肯定能拉住 然后就猛丢暗影箭 吧 攻击不会低
是没注意到细节,怪物目标的转换.
TBC中 大部分BOSS都不是就一个BOSS 往往带了小弟或小怪.
只要目标的转换,给场上所有怪物上满DOT,基本不用怎么打暗影剑.
FB输出自然会有提高.