内存不足好分辨,调出电脑任务管理器,直接查看CPU和内存占用率,内存占用率高达到80%以上,就很吃紧,游戏就会一停一顿的,一旦内存和硬盘虚拟空间交换数据,电脑就卡死状态。
显卡问题,表现在游戏特效开不起,游戏运行状态最高帧率低。“顶配画质”的游戏,总显得和硬件公司有着不一般的关系。每当优秀游戏新出一批,都会有玩家发现他们曾经自信满满的配置带不起游戏里。然而,到底哪部分配置需要换呢?
显卡跟不上的表现
如果你的显卡没有跟上游戏配置需求,那么你的直观感觉就是随时随地的皮影戏模式,即一旦到了需要处理内容较多的地方,马上就卡的FPS狂掉,乃至卡到像看皮影戏一样,简直玩不下去的程度。然而,在游戏加载,存档和读档上,却并不成什么问题。如果你总是有这种遭遇的话,那么就说明你的显卡可能需要更新——或者把配置开的更低了。
内存或者CPU跟不上的表现
关于这两个硬件,碎碎念君提供一个相对便捷的方式,就是下个鲁大师,看看它是不是动辄就报警。内存和CPU高载运行时,经常会导致温度过高——当然,如果你的冷却系统很“超频”,也可能并不会过热。尽管内存和CPU导致的卡桢,和显卡配置不够导致的低FPS有很多共同点,然而,其中还是能找到一些细微的差别的。那就是,如果你每次存档读档都需要等到茶凉,甚至动不动就CTD(跳出)的话,那么说明你的CPU和内存可能带不起游戏了。
而另一方面,相对于顶配玩游戏的“显卡”跟不上,内存和CPU淘汰速度要慢得多。因此,倘若你就算开了最低配置,加载读取时间还是很长的话。那往往就说明内存或(和)CPU不够了。最典型的例子就是P社游戏的CPU0的恶意,现在就算配置再高,也很难顶得住“群星”后期的程度。
最佳想要多开,需要有稳定的系统和足够的配置,模拟器的设置也有很多讲究。