为什么游戏《Half Life 2》的引擎做的那么差劲

2025-04-08 14:17:44
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回答1:

Source这个词早在Valve第一代游戏《半条命》时代就有出现。在《半条命》游戏文件夹中,引擎文件夹有着两个部分:GoldSource和Source。他们把成熟的技术放在GoldSource(“金牌起源”)中,而未成熟的技术则在Source(意为“起源”)中。

而98年的GoldSource引擎,则是来源于id software的id tech1和id tech2引擎源代码的结合。
起源引擎的物理引擎则是havok。可以说起源引擎是一个拼凑起来的引擎。

V社不是搞技术的公司,引擎并不是非常强大。不过起源引擎打造出来的画面还是挺漂亮的,起源引擎是一个很适合美工发挥的引擎。

缺点:不适合做大地图、沙盒游戏。渲染效率不高,光影基本靠烘焙(预渲染)(不过对很多人来说这是优点。。。,因为这样做出来的游戏配置要求低,光影看着漂亮,所谓的“优化好”)

起源引擎的游戏很多都很受欢迎,可能是爱屋及乌吧,很多人也觉得起源引擎很强大。楼主直言不讳的说差劲,很可能会被喷。。。