分辨率跟屏幕宽度有关系吗?

2025-04-08 17:56:50
推荐回答(4个)
回答1:

电脑端的分辨率跟显卡设置有关,正常你说的pc端分辨率就是你这样测到的,移动端分辨率之外还有viewport这个概念。也就是手机的物理像素 跟逻辑像素。可以参考文章网页链接。手机因为小,不能清晰的显示网页的真实宽度,所以大家都在做自适应。更多的自动使用物理像素的宽度做网页的宽度。

回答2:

一般来讲没有任何关系。
同样的分辨率,屏幕越大,颗粒感越明显,屏幕越小显示越细腻。
一般表示屏幕显示细腻程度的值为 DPI 每英寸像素个数

并不是尺寸越大屏幕分辨率就越高哦。

回答3:

屏幕分辨率就是宽与高的像素质,如800X480就是此时屏幕显示宽为800像素、高为480像素的图片时,正好满屏(屏幕上、下、左、右无黑边、图像宽、高不失真)。当屏幕分辨率(宽与高的比)与图片分辨率(宽与高的比)不一致时,只要你使用按图片原比例作缩、放浏览,屏幕要么上下有空白边、要么左右有空白边,但图片不会变形、失真。如果此时你不使用图片原比例作缩、放,要把宽或高的某一边拉伸(缩、放)到与屏幕一致,图片就会变形失真(图片上的人物就会出现矮胖、或者瘦高)。看图片会有变形的现象与平板电脑屏幕无关系。因生活中用到的图片分辨率有各种各样的,但电脑屏幕基本上只有16:9和4:3两种,而16:9是近年的主流比例,无论电脑、电视屏幕,基本上都是16:9了。 之所以会出现看图片会有变形的现象,就是上面所说的屏幕分辨率(宽与高的比)与图片分辨率(宽与高的比)不一致时,又没有使用按图片原比例作缩、放浏览所至,只要使用按图片原比例作缩、放浏览,无论看什么样的图片都不会出现变形现象。

回答4:

由于手机屏幕的尺寸和分辨率千差万别,如果按照电脑端的方式来开发网页,那么网页很可能就会出现千人千面的效果,很难统一。因此手机(或者说移动端)网页并不是按照物理分辨率来渲染页面的,而是按照“视界”(viewport)来处理,也就是把物理分辨率映射到一个统一尺寸的矩形中,这样的话,同一个尺寸(比如说400px)在苹果4和苹果x中的效果都差不多了。