扭了扭头实在是有些难……因为我并不知道你具体的想法。
如果是在地图上(就是平常的显示下),你可以在数据库的动画一栏中用动画的方式做一个扭头的动画,然后隐藏主角的显示,播放动画,等播放完毕后,再显示主角。或者使用行走图,然后使用事件操作。
或者你也可以通过改变主角的朝向来模拟一下(但是这样真的不像扭头呢……)
当然了,以上是一个思路,下面将一个整体的方法,如果是一开始就要执行的话。那么在角色初始地图,找一个点(最好是角上,便于以后管理)创建一个事件,行走图不设定,然后优先级设置为在角色上方或者下方(这样不影响角色移动),触发方式设置成为:自动执行。
然后,事件页的一开始,可以进行我之前所说的方法模拟扭头。之后使用显示文章……表示说话即可。
结束后,设置独立开关A为ON(或者B,C,D,无所谓),然后,新建一个事件页,设置与前面一样,只是触发方式改成按确定键,内容为空,条件是独立开关A开启……
以上即可实现相关效果!如果我的回答与您问的并非很匹配,您可以继续追问……