Unity3D将第一人称视角放进环境中,人慢慢向下沉,有时不沉,但移动缓慢

2025-04-11 11:08:36
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回答1:

比例尺不对,人物碰撞没有,你场景肯定按照u3d的尺寸是非常大,所以有时候动,有时不动,完