整个都需要用后台命令的。绑定窗口的命令式Hwnd=Plugin.Window.MousePoint() 其他的你再追问吧…… 一个游戏双开不会冲突的,你不用担心。
你既然人在旁 还怕什么冲突! 脚本获得窗口句柄的方式设为鼠标指向获取即可,想指定哪个窗口受脚本控制就指向哪个窗口再运行脚本,万无一失,还省了很多判断