几乎所有的三维软件都可以互转,他们通用的格式为obj
但是,并不是所有的制作的模型,都适合导入到别的三维软件中
特别是这种雕刻软件,它的系统优化非常好,能很完美的运行超高面数的模型
比如zbrush可以完美运行上千万的面,甚至是几千万的面
但是想3dmax等三维软件,就不行了,一旦一个模型的面数超过一定的数字,它就会崩溃,zb和mudbox等这种雕刻软件,非常好的地方,是她不但能雕刻超高面数的模型,它们还能根据这种模型制作法线贴图和置换贴图,这才是它们和别的软件结合应用最完美的地方,跟着这些高模型,制作的贴图和法线,置换等,就可以在比如maya,max中来用低模来显示高模精细度的方法