游戏一开始,玩家扮演的主角,正是来自一代的猥琐的2B Clovis,不过样子变了很多。根据序章与第一章的进程,你可以选择结婚的对象。和《梦幻之星3》类似,你的新娘决定了你的后代(你可以在下一个章节使用他们)。这是一个伟大的创意,可惜没有被更深入的挖掘。游戏有三条通关路线,大部分角色的操纵都是一样的,唯一的不同是他们的魔法技能。游戏能在九小时内轻松通关,总给人意犹未尽之感。关卡也多为直线性的,尽管区域很庞大。
游戏的操纵非常简单,你可以挥剑,跳跃,两段跳,释放魔法,奔跑(按L1),蹲伏闪避(R1),格挡(不用按任何键)。你还能向上下两个方向攻击,这都很像《Dragon Buster》一代中的招式。不过玩法上又有很大区别。本作虽有着全3D的画面,却采用了侧向的旁观者视角。这意味着本作比大部分3D动作游戏都要容易操纵,因为你根本无需担心视角不方便的问题。
游戏的等级系统很独特,你可以从敌人那里获得加强道具,它们能增强你的任何属性,问题是这些道具太稀少了。魔法系统也和一代类似,除了boss们能掉出更强大的魔法。
另一个相似之处是地图界面,虽然《Dragon Valor》的后期关卡以直线性为主,但在一些早期关卡中却有不同的选择。
值得一提的还有商店。游戏中所有的商店似乎都是同一个家伙开的,这是个胖大叔,脸上总挂着一种怪怪的狞笑(大概JS都是这样吧)。几关过后,你就可以买卖物品了。这个商店系统有一点让人不爽,不管是交易物品,还是购买物品,都只能在特定的指定商店进行。当然,这并不是啥大问题,因为商店本身根本没有任何价值,不仅价格超贵,买来的还基本都是垃圾!
总的来说,游戏的音乐听起来很像传说系列,特别是频繁使用的合成电吉他乐。部分歌曲很动听,尤其是主题曲,但总的来说还是显得过分重复苍白。
和同期大部分PS游戏类似,《Dragon Valor》的画面显得斑驳陆离,而且有很强烈的像素感,这也不算太糟。某些魔法攻击、过场画面与关卡切换时采用的模糊效果,乍一看去很酷,但看多了也就那么回事了。
不过,游戏的美术风格非常梦幻。角色的肖像画,比起大部分日式RPG所采用的动画风格来,给人一种耳目一新的感觉,似乎在刻意强调每位角色的家系族谱。有兴趣的筒子,还可以看看游戏中的隐藏画廊,里面包含有所有人物的肖像画,你可以仔细研究比对他们之间的关系。
《Dragon Valor》确实有着很酷的创意,可惜没能得到完美的执行。作为一款RPG,它的故事可有可无,自定义内容也很有限。作为一款清版动作游戏,它又很容易让人生厌(由于武器缺乏多样性)。总之,这不是一款坏游戏,当然,也没有理想中的那么出众!